とはれずがたり

ノクターンノベルズで「知らないうちに催眠ハーレム生徒会」という作品を連載しています。作品の話とかできたらいいな。

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20171003_赤白恐竜(1-1)

まあ、ところどころ怪しいしこんなもんだよな、って感じの結果。 R3/4/2《激情の猛竜》と《恐竜暴走》の組み合わせで勝つことってそれなりにあるんだけど、けっこうそれで勝つデッキ自体が厳しくない?みたいな気持ちはある。あんまり成功経験として狙ってい…

20171103_スイスドラフト編の戦績と色毎の所感

前回の戦績まとめからあんまり経ってないけど、ドラフトというゲームを思い出した気がするので次回からシングルエリミに移ろうと思うので一度戦績をリセットします。 ■環境所感 2~4マナであまりクリーチャーのサイズが劇的に上昇することがなくて、パワー3あ…

20171101_緑白コントロール(3-0)

え? 3-0しちゃったよ……? このデッキで……? 前回それなりに自信合ったデッキで1-2した下振れを回収するような上振れ。 9:7:2の土地配分3色は個人的にはけっこう理想の土地配分。個人的にはメインカラーが出る土地が9枚欲しくて、8:8:1(+なにか多色サポート…

20171029_青緑ランプ(3-0)

あとでもろもろ書くかな? 青マナ土地が7枚なので3tジェイスは諦めてる。 低マナの探検はすごい! 本当にすごいんだ! 当然の話だけど、事故りつらいというのはそれだけで一定確率で事故る相手に有利ですからね。いや、当たり前の話しすぎて何も言ってないの…

20171029_青黒のなんか(1-2)

あとでもろもろ書く。

20171028_青黒地上を止めて空から殴る(1-2ドロップ)

あとでもろもろ書くかも。 1-2。根本的にパワーカードが少なくクロックが細くてマウントを取られるとちょっと返せない。 めちゃくちゃ分かりやすい。説明とか不要なくらい分かりやすい。 ・大量の低マナ域と風と共にの赤青とバウンスみたいなカードの赤青に…

20171028_緑白コントロール(2-1)

あとでもろも書く。 2-1。

20171028_白黒ミッドレンジ(2-1)

2-1。 分かる。分かるんだよ。1/1飛行コウモリが入ってる理由はね? 4枚入っている先制攻撃で地上が止まるし、3マナまでに6枚もCIP探検カードが入ってるから土地も伸びやすいから起動能力が使える。だから入ってる。分かる。 土地が17枚なのは2マナまでに必…

20171026_青白ぶれぶれデック(1-2)

テンポよく回避能力持ちで殴っていければ勝てるけど、相手の方が早かったり相手の場に大型クリーチャーが出たりしたするとちょっと勝ちが見えないタイプのデッキ。 強いカードはちょこちょこ入ってるから、もう少しピックがよければもっと全然形になった気が…

20171024_赤白強いカードは強いデッキ(3-0)

3-0 マナカーブが悪くて3マナ域のアクションがやたら少ないけど、強いカードはたくさん入っているみたいなデッキ。 ピックは「空いている色に1パック目に入れば3パック目で十分な報酬が得られます」という教えの教科書を作るなら載せたいくらいのできすぎな…

20171023_赤黒強いカードで勝つスペシャル(2-1)

2-1。 海賊以外に2点ダメージ、旗、ボブを、良い感じに効く奴に良い感じに効くように叩きつければ勝てる。それなりに勝った。 海賊以外に2点ダメージ2枚は海賊相手にはかなり死んで辛いところはあったけど覚悟の上よ。 今日の雑感 ・相手が2枚、平和な心を持…

20171022_戦績

久しぶりに3-0したのでこの時点でのMO戦績をまとめます。 表の色を塗ったり線を引いたりするのは面倒なので見やすくする努力は放棄します。 ■ 結果回数 結果 回数 確率 3-0 4 15% 2-1 13 50% 1-2以下 9 35% ■色別使用率(1回につき2色使うので足して200%にな…

20171021_赤黒海賊雷を喰らい稲妻を握りつぶしスペシャル(3-0)

3-0。 稲妻の一撃3枚!!! 黒1/1/1巧射艦隊の追跡者はけっこう強いらしいんですけど、これまで強く使えたことがないんですよね。アグロでも強いのかな?

20171021_赤黒海賊(1-2)

1-2。 メインデッキ 海賊デッキ。土地16でも回りそうだけど下記の理由で色カウントを減らしたくないので土地17。 赤4/2/2探検速攻の鉄面連合の海賊はそこまで強くないんだけど、赤3/3身勝手な粗暴者と赤黒多色2/2凶兆艦隊の船長がいる盤面なら海賊かつ速攻は…

20171019_白黒バッドスタッフ(あっ弱いカード)(1-2)

1-2。「まあ、1-2だよな」というデッキではある。 特に目を引くのが弱者成敗が何故かサイドに入っていること(このあと気付いてバットリ1枚と交換しました)と、もぎ取り刃が2枚も入っているところ。 考えとしてはまず「2マナ域が足りなくてこの環境は2マナで…

20171017_青緑マーフォーク(2-1)

2-1。 クソデッキだったけど、レアパワーで勝ちと相手の土地事故で勝ちと、そしてクソビート特有の噛み合ったときの毎ターン気持ちよく殴って勝ちで勝利。 以下思ったこと ・この環境は4/4というサイズが強いので、緑2/2の深根の戦士に+1/+1カウンターを乗せ…

20171017_緑白失敗ランプ(2-1)

2-1。こういう弱いデッキでギリギリ2勝ラインに乗せられるのは少し嬉しい。 23枚目を、エンチャと破壊と大物潰しと基本土地のどれにしようか迷った。 土地は、土地17に恐竜軽減、2マナと3マナにマナクリ、3マナ土地エンチャント、2,3マナに探検クリーチャー…

20171014_青緑ランプ(2-1)

2-1。 後世の人々はこのデッキを見てあるいはクソデッキと呼ぶかも知れない。しかし、私はこう呼びたい―――すなわち、『希望』と。 ピックしてから2日経ってて他人の様な気持ちで追記する。

20171014_赤白アグロ(2-1)

2-1。 個人的には3-0の見えるデッキだったので残念。 1マナ:5枚 2マナ:10枚 3マナ:3枚 4マナ:6枚 数えてみて思わず「マナカーブの概念を知らない蛮族がピックしたのかな?」って気持ちになった。 土地16枚デッキとしては4マナカード多すぎる気もするけど…

20171014_白黒吸血鬼(2-1)

ぶれぶれのピックをしたわりに2-1できてよかった。1/1絆魂トークンをなんやかんや強化してライフレースで有利に立ちたい。 枚数ギリギリだけど、エンチャント破壊と大物潰しというサイドボードも用意できたのは悪くない。

20171012_赤緑恐竜(2-1)

分かりやすい赤緑のミッドレンジ。できれば3/4でいい感じに2体ブロックされないためにもう少しバットリが欲しかった。 2マナのマナクが2枚、3マナの探検持ちが3枚入っているから土地は16枚で勝負。 ■1戦目 青黒t赤海賊 ○○ 2ゲームとも2tにクリーチャーを出せ…

20171009_白黒そんなにトークン出してどうすんだよスペシャル

0-2でドロップ。まあ、弱い。 白2マナ2点のレンジストライクがあれば、トークンでもタフネス3まで超えられるのでメインから入れておくべきだった。

20171009_青緑肉ランプ

2-1。 青が出ないで困ることよりも、4tに緑のダブルシンボルが出ないで死ぬことの方が多そうなため森10島7構成。とはいえ、 ①序盤に島を出して緑1/1/1マーフォークを2/2にできないと相打ちが取れずそのまま死ぬことがありそう(ただまあ、島7枚と、マーフォー…

20171006_赤黒クソアグロ

2-1。 最後事故りちらして負け。赤と黒の1マナ優秀生物に赤のオーラを貼ってビシバシ殴るというコンセプトは安いし意外と再現性あるかもしれない。

20171008_青白順風スペシャル

1-2。 2マナ域のクリーチャーが4枚はこの環境だとちょっと不安がある。 こういう2マナ域では白を要求するけど、全体的に青が濃いデッキの場合土地はどんな割合が適正なのかしら。 えええ……これ2-1以上狙えるデッキでしょと思いながらの1-2。悲しい。やはり2…

20171007 白黒吸血鬼ピック譜(3-0)

3-0できた白黒吸血鬼。2マナ域を厚めに取れたのとコンバットトリックが強いのがよかったと思います。

20171008_戦績

3-0 3回 2-1 5回 賞金外 5回 ■内訳 白黒3-0 青白2-1 青白2-1 緑白(赤)1-2 赤白1-2 青黒3-0 赤黒2-1 白黒1-2 赤青1-2 青緑3-0 赤青0-3 白黒2-1 赤白2-1